¿Recuerdas los años 90 y 2000, cuando
los juegos inspiraban generaciones?
EDEN’S FRONTIER es un proyecto multimedia inspirado en obras de los años 90 y 2000. El juego es un RPG de acción que combina pixel art + escenarios 3D, con narrativa inmersiva, combate dinámico y exploración. Además del juego, la IP cuenta con un manga original ambientado en el mismo universo. En la primera demo, eres un joven Bluveil que inicia una aventura épica.Con influencias de Brasil y Japón, la marca se expande en diferentes frentes creativos conectados. El juego presenta personajes jugables con habilidades propias en un mundo profundo de múltiples mecánicas, como cartas coleccionables y más. También están previstas iniciativas de merchandising y futuras aplicaciones complementarias.
Información info
Exploración con mecánicas únicas

EDEN’S FRONTIER es un juego original para PC con planes para consolas, en desarrollo por Frontiers Group Entertainment. En la primera demostración, eres Blu, un pequeño Bluveil que explora una cueva húmeda y misteriosa en su mundo natal, pero pronto descubre que pudo haber cometido un terrible error.

En el juego, sistemas centrales como combate, movimiento, misiones, interfaz, progresión y cinemáticas, además de recursos creativos 2D y 3D, fueron desarrollados internamente por el estudio. El proyecto también marca el debut en desarrollo de juegos de muchos integrantes del equipo, incluido el propio director y creador.

Actualmente, el juego lleva más de 1 año en desarrollo y aún no tiene una fecha de lanzamiento definida, ya que la intención es añadir diversas mecánicas extra y definir un mundo rico y profundo para la exploración de los jugadores.

Las escenas son de la beta jugable de EDEN’S FRONTIER.
El juego final puede presentar cambios.

Bucles centrales y compromiso

Misterios, reinos y verdades olvidadas

EDEN’S FRONTIER conduce al jugador por una jornada de misterios, reinos, nuevas razas y personajes memorables. A lo largo del camino, verdades olvidadas salen a la luz, amenazas ocultas ganan fuerza y el mundo revela reflexiones sobre existencia, memoria y destino.

Combate, exploración y libertad

La acción ocurre en tiempo real, con personajes jugables que poseen habilidades propias y progresión de nivel en combate y otras actividades. La exploración también está en el centro: solo o en grupo, el jugador sigue distintos caminos, eventos y posibilidades en un mundo que valora nuevos descubrimientos.

Más videos de jugabilidad en el "Kit de Prensa".

Día, noche y un mundo en cambio

Hay un ciclo de día y noche, además de climas como lluvia y niebla. Un reloj marca el paso del tiempo e influye en eventos en días y periodos específicos. Cuando llega la noche, el Edén se vuelve más hostil, peligroso y desafiante.

Reconstruye la Ciudad Espiral

Junto a Hiro, el jugador participa en la reconstrucción de la Ciudad Espiral. Es posible renovar el mercado con consumibles, cartas y equipamiento, además de atraer especialistas en viaje, medicina, entrenamiento, investigación y otras áreas para repoblar la ciudad.

Cartas para equipar y jugar

Dentro y fuera del Edén, el jugador encuentra desafiantes de cartas y nuevas formas de ampliar su colección. Las cartas pueden obtenerse por paquetes y otros medios, equiparse en los personajes para liberar bonificaciones y habilidades, o usarse en partidas con mazos exclusivos.

Algunas criaturas que habitan el Edén.

Nostalgia con identidad propia

EDEN’S FRONTIER busca rescatar el alma de los juegos de los años 90 y 2000 con un enfoque actual. Desde la banda sonora hasta el visual en pixel art HD con escenarios 3D, el proyecto une nostalgia y personalidad en una experiencia con identidad nueva.

Una historia que va más allá del juego

La narrativa principal, protagonizada por Blu, Seth y Maria, se conecta a un cómic gratuito que amplía la inmersión en este universo. Además, el juego incorpora localidades reales, como el barrio brasileño de Liberdade, en SP, reforzando su conexión cultural y estética.

Edén, el marco CERO de mundos enteros

En este universo, Edén es un lugar oculto entre distintos mundos, pero mantenido vivo en historias antiguas. Para muchos, parece parte de un pasado distante ligado al origen de civilizaciones enteras. Aun así, en algunos mundos, Edén vuelve a manifestarse y desencadena eventos inesperados. ¿Qué conecta estos ecos del Edén con el destino de cada ser vivo del universo?

"En las fronteras del Edén nació el marco cero de mundos enteros. Sin duda, una hazaña impresionante. Fue en ese mismo umbral donde la luz se hizo bajo las tinieblas... ¿Lo crees? Algunos dicen que es leyenda. Una leyenda con la que no concuerdo. Tengo afinidad con la luz, me gusta cómo suena... Pero es hora de volver a la era de las tinieblas."

— cita de un personaje no revelado

Personaje jugable de EDEN'S FRONTIER

Protagonistas jugables en EDEN'S FRONTIER.

Cómic de desplazamiento vertical

Los cómics amplían la historia de EDEN’S FRONTIER con una narrativa centrada inicialmente en Hiro, añadiendo a la historia del juego. La publicación ya está en lanzamiento en el sitio oficial.

Hiro es un adolescente que vive su última noche en su mundo natal como cualquier otra, yendo a dormir tras el esperado "buenas noches" de su madre. Pero, después de pesadillas, despierta y percibe que algo extraño ocurrió: su madre desapareció, las cosas ya no parecen estar en su lugar y un aire pesado toma el ambiente.Con miedo, pero decidido a investigar, Hiro sigue las pistas de un extraño "monstruo de moho gigante". De repente, oye a alguien llamando su nombre desde afuera. Viejas leyendas vienen a su mente: nunca respondas a una voz si no puedes ver quién llama. Hiro decide desafiar la superstición y pronto descubre que ese lugar ya no era su hogar.

— Descripción del capítulo 1 de EDEN'S FRONTIER

Páginas del cómic y exposición en eventos.

Más novedades muy pronto...

También se prevén iniciativas con títulos aún no anunciados, nuevos capítulos del cómic y productos coleccionables, expandiendo EDEN’S FRONTIER más allá de lo ya divulgado.

En el título ya anunciado, el universo de Edén se está desarrollando con diversas zonas principales y sus subáreas, ampliando la variedad artística, la exploración y las posibilidades del viaje. También se revelarán nuevos personajes importantes, con historias propias.

Actualmente, el equipo está enfocado en el refinamiento de sistemas centrales, en el avance del diseño de niveles y en eventos y narrativas que darán forma al universo.